Sosialisasi Dampak Negatif Kecanduan Game Online Dan Media Sosial Bagi Kesehatan Mental Remaja Smp Negeri 13 Kendari

Socialization of the Negative Impact of Online Game Addiction and Social Media for Mental Health of Adolescents of Smp Negeri 13 Kendari

Authors

  • Wahyuni Wahyuni Fakultas Farmasi, Universitas Halu Oleo
  • Rifa’atul Mahmudah Fakultas Farmasi, Universitas Halu Oleo Kendari, Indonesia
  • Muhammad Israwan Azis Program Studi Farmasi, Fakultas Sains dan Teknologi, Univeristas Sembilanbelas November Kolaka
  • Fadhliyah Malik Fakultas Farmasi, Universitas Halu Oleo Kendari, Indonesia
  • Astrid Indalifiany Fakultas Farmasi, Universitas Halu Oleo Kendari, Indonesia

Keywords:

Kesehatan Mental, Media Sosial, Game Online, Remaja

Abstract

Game online dan sosial media merupakan salah satu bentuk hiburan yang sering dilakukan oleh masyarakat khususnya remaja saat ini. Namun, penggunaan media sosial dan game online yang tidak terkontrol dapat mempengaruhi kesehatan mental dan menyebabkan terjadinya depresi, stress, kecemasan, bahkan kesepian. Sosialisasi dampak negatif kecanduan game online dan media sosial di SMP Negeri 13 Kendari bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan dan kesadaran akan bahaya yang ditimbulkan terhadap kesehatan mental. Kegiatan ini melibatkan metode presentasi, diskusi, dan penyebaran leaflet untuk memberikan informasi yang komprehensif tentang efek negatif dari penggunaan berlebihan gadget, termasuk gangguan tidur, kecemasan, stres, dan penurunan prestasi akademik. Sosialisasi diawali dengan pretest untuk menilai pemahaman awal siswa dan diakhiri dengan posttest guna mengukur efektivitas program. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman siswa sebesar 75%, dari sebelumnya hanya 25% yang memahami dampak kecanduan game online dan media sosial. Edukasi ini membuktikan bahwa pendekatan melalui metode ceramah dan media visual efektif dalam memberikan kesadaran akan pentingnya menjaga kesehatan mental. Dengan demikian, program ini diharapkan mampu membantu siswa mengatur penggunaan gadget secara bijak dan mendukung keseimbangan antara aktivitas digital dan kesehatan mental mereka.

References

Agus Iryadi, Chika Afiana Adriani, Naira Salwa Qabila Pertiwi, Ririn Rahmawati, & Zahgrina Dewi. (2023). Pengaruh Media Sosial Terhadap Kesehatan Mental Remaja. Eksekusi : Jurnal Ilmu Hukum Dan Administrasi Negara. https://doi.org/10.55606/eksekusi.v2i1.796

Beta Gustilawati, Deviani Utami, Supriyati, A. F. (2020). The Level of Smartphone Addiction and Self Efficacy with Student Achievements in the Faculty of. Jurnal Ilmiah Kesehatan Sandi Husada, 09(1), 109–115. https://doi.org/10.35816/jiskh.v10i2.230

Ghuman, D., & Griffiths, M. (2012). A Cross-Genre Study of Online Gaming. International Journal of Cyber Behavior, Psychology and Learning. https://doi.org/10.4018/ijcbpl.2012010102

Hidayat, F., Hernisawati, H., & Maba, A. P. (2021). Dampak penggunaan gadget terhadap kepribadian anak sekolah dasar: studi kasus pada siswa ‘X.’ Jurnal Humaniora Dan Ilmu Pendidikan. https://doi.org/10.35912/jahidik.v1i1.226

Novrialdy, E., Nirwana, H., & Ahmad, R. (2019). High School Students Understanding of the Risks of Online Game Addiction. Journal of Educational and Learning Studies, 2(2), 113. https://doi.org/10.32698/0772

Surur, A. M., Nikmah, F. K., Nuzula, D. R. I., Mansyuroh, L., & Hasanah, C. M. (2022). The Effect of the Gadgets Use on Motivation and Learning Outcomes of Class VI Students in Al-Quran Hadith Lessons at MI Al-Muwazanah Kediri. EDUCARE: Journal of Primary Education. https://doi.org/10.35719/educare.v3i2.107

Susanti, M., Fitri, N., & Arjuna, A. (2023). Hubungan Kecanduan Game Online Dengan Kualitas Tidur, Konsentrasi Belajar dan Prestasi Akademik Siswa Sma Negeri 1 Sungaiselan Kabupaten Bangka Tengah Tahun 2022. Jurnal Keperawatan. https://doi.org/10.47560/kep.v12i1.469

Tinambunan, T. R. (2020). Hubungan Penggunaan Gadget dengan Motivasi Belajar Siswa di Smp Negeri 1 Siabu Kecamatan Siabu Kabupaten Mandailing Natal. Jurnal Penelitian Kebidanan & Kespro. https://doi.org/10.36656/jpk2r.v2i2.209

Published

2025-01-27